Diablo comemora hoje 20 anos !!
No dia 31 de Dezembro de 1996 Diablo foi lançado para o PC nos
Estados Unidos. O primeiro jogo dessa fantástica série de RPG de ação da
Blizzard, foi uma influencia para um grande número de jogos durante os
últimos 20 anos. Como curiosidade, chegou a estar em produção uma versão para o GameBoy, mas ela acabou sendo cancelada. A
sequência, Diablo II, foi lançada no ano 2000, apenas para PC, e
para podermos usufruir do terceiro jogo da série, Diablo III, tivemos
que esperar 12 anos, com o jogo sendo lançado em 2012.
Para comemorar o aniversário de 20 anos da série, a Blizzard está organizando uma série de
eventos, tanto em Diablo III, onde podemos entrar na catedral do
primeiro Diablo no evento chamado Darkening of Tristram, assim como em
outros jogos da companhia, como Overwatch, onde podemos encontrar
grafites temáticos de Diablo III em conjunto com um novo ícone para os
jogadores baseado na estética de Diablo.
Vídeos do Luciano: SNK trabalhando em novos jogos para 2017 !!
Yasuyuki Oda, Produtor na SNK, revelou que a companhia está trabalhando em vários projetos que ainda estão para ser anunciados, algo que deverá acontecer ao longo do próximo ano. Oda confirmou que enquanto trabalham na nova atualização de King of Fighters XIV, eles estão traçando planos para futuros jogos e já desenvolvendo outros jogos fora da série King of Fighters.
"Existem vários! Todo o pessoal fará o seu melhor para sermos capazes de anunciar uma coisa ou outra em 2017," disse Oda. Nobuyuki Kuroki, Diretor de arte em King of Fighters XIV, compartilhou nas redes sociais que o ano de 2016 foi bom pois eles conseguiram lançar o jogo e tiveram uma boa recepção dos fãs.
Para 2017, ele pede aos fãs para aguardarem pelo novo jogo da SNK, e revelou que várias equipes estão lutando para validar os seus projetos, de diferentes franquias, e que nada está decidido no momento. Oda disse ainda que o ano de 2017 será o ano em que o potencial e alcance de Metal Slug será expandido, por isso deveremos ter novidades nos próximos meses.
"Existem vários! Todo o pessoal fará o seu melhor para sermos capazes de anunciar uma coisa ou outra em 2017," disse Oda. Nobuyuki Kuroki, Diretor de arte em King of Fighters XIV, compartilhou nas redes sociais que o ano de 2016 foi bom pois eles conseguiram lançar o jogo e tiveram uma boa recepção dos fãs.
Para 2017, ele pede aos fãs para aguardarem pelo novo jogo da SNK, e revelou que várias equipes estão lutando para validar os seus projetos, de diferentes franquias, e que nada está decidido no momento. Oda disse ainda que o ano de 2017 será o ano em que o potencial e alcance de Metal Slug será expandido, por isso deveremos ter novidades nos próximos meses.
Novo gameplay de Mass Effect Andromeda será revelado no dia 4 de Janeiro !!
Será durante a apresentação da Nvidia na CES 2017 que a Bioware
apresentará mais um gameplay do novo jogo, e ainda uma
apresentação especial sobre os ambientes do jogo.
Vídeos do Luciano: Final Fantasy XV Jogo do Ano ?? Menos, muito menos...
Shuhei Yoshida disse:
"Final Fantasy XV desafia muitas regras dos RPGs japoneses e penso que foi uma tentativa bem sucedida de redefinir a série Final Fantasy ao padrão dos RPGs ocidentais. Com combates com muita ação e um mundo aberto vivo".
Sakaguchi disse:
"A série Final Fantasy é sobre correr riscos e procurar novos desafios; e nisso Hajime Tabata acertou em cheio. Estou jogando Final Fantasy XV e é muito divertido! Só de assistir ao filme fiquei ainda mais extasiado com o mundo do jogo".
"Final Fantasy XV desafia muitas regras dos RPGs japoneses e penso que foi uma tentativa bem sucedida de redefinir a série Final Fantasy ao padrão dos RPGs ocidentais. Com combates com muita ação e um mundo aberto vivo".
Sakaguchi disse:
"A série Final Fantasy é sobre correr riscos e procurar novos desafios; e nisso Hajime Tabata acertou em cheio. Estou jogando Final Fantasy XV e é muito divertido! Só de assistir ao filme fiquei ainda mais extasiado com o mundo do jogo".
Confiram um novo trailer de Senran Kagura Peach Beach Splash !!
Senran Kagura Peach Beach Splash será lançado no Japão dia 16 de Março para o PlayStation 4.
Senran Kagura pode estar a caminho do Nintendo Switch !!
No dia 12 de Janeiro a Nintendo irá apresentar mais do Nintendo
Switch, e segundo uma foto compartilhada por Kenichiro Takaki, o
criador de Senran Kagura, ele estará presente no evento. Takaki
compartilhou uma foto do convite que recebeu, mas não confirmou qualquer
detalhe sobre a sua presença. O homem da Marvelous não comentou se
estará somente como visitante, ou se apresentará algum jogo para o
Nintendo Switch. Isso já deixou os fãs especulando que Senran Kagura, cujo novo jogo,
Peach Beach Splash chegará ao Japão em Março, pode estar voltando as plataformas da Nintendo.
Nintendo fala sobre a escolha entre novas propriedades e séries existentes !!
Em um recente documentário
da Amazon, Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America, falou
sobre a gestão da Nintendo entre propriedades intelectuais bem
conhecidas, e a criação de algo novo, como foi Splatoon, no
Nintendo Wii U. O Presidente da Nintendo of America foi perguntado sobre como
funciona o processo na companhia, como decidem quando criar uma nova
propriedade intelectual, e como gerem todo o catálogo. De acordo com
Fils-Aime, o mais importante é a diversão.
"Pensamos no que vai ser divertido, no gameplay. E quando
identificamos esse gameplay, pensamos então em qual a propriedade
intelectual ele se vai encaixar melhor. Talvez precise ser uma nova
propriedade intelectual. Mas é essa constante ramificação da inovação no
gameplay, que levamos em consideração ao dar vida a um game." Fils-Aime acrescentou ainda que para a Nintendo, as coisas precisam
fazer sentido e não serão forçadas. "É a forma da Nintendo fazer as
coisas. Não é o melhor para todos, mas é para nós." Para Fils-Aime, a Nintendo se foca na criação de jogos únicos e atrativos, que se tornam diferentes dos anteriores.
Vídeos do Luciano: SNES Classic Mini a Caminho ??
A Nintendo fez um registro no Japão da imagem do controle do Super Famicom, a versão japonesa do SNES. Embora o registro em si não traga nenhuma informação relevante, o sucesso do NES Classic Edition levanta a possibilidade de que a Nintendo está planejando fazer um SNES Classic Edition.
Vídeos do Luciano: Double Dragon IV é anunciado !!
A Arc System Works decidiu celebrar os 30 anos de Double Dragon, apresentando um teaser de Double Dragon IV, que estará disponível dia 30 de Janeiro para o PlayStation 4 e PC, via Steam. Depois de adquirir os direitos sobre esta licença em Junho de 2015, a ArcSys trabalhou em um novo título, apresentado agora como Double Dragon IV e que ocorre logo após o final de Double Dragon II. Como podem ver no trailer, os visuais estilo 8-bit estão de volta.
Nova demo de The King of Fighters XIV já disponível na PSN Japão !!
Já está disponível na PlayStation Store do Japão e Ásia, a
nova demo de King of Fighters XIV, que permite aos jogadores conhecer
antecipadamente as melhorias gráficas que serão aplicadas ao jogo no dia 11
de Janeiro. Além dos gráficos melhorados, essa demo nos deixa jogar com Kyo
Kusanagi, Iori Yagami, Shun'Ei, King of Dinosaurs, Terry Bogard, Leona
Heidern, e Yuri Sakazaki, sendo possível escolher entre seis cores
diferentes para cada um destes 7 lutadores. A SNK permite que esses lutadores sejam utilizados em modos como
Tutorial, VS. contra um jogador ou CPU, e ainda o modo de Treino, caso
queiram testar alguma habilidade específica.
Capcom: "Não teremos Super Street Fighter V" !!
A Capcom voltou a afirmar
que não teremos Super Street Fighter V, e tudo o que precisam para
jogar é a versão original lançada em Fevereiro de 2015 no PlayStation 4
e PC. Matt Dahlgren, da Capcom, disse que estão atentos à comunidade, e
sempre à procura de formas para inovar dentro da série, mas
não existem planos para alterar o modelo atual.
"Estamos sempre à procura de como inovar no modelo da série,
continuando atentos na recepção dos fãs a um nova forma de oferecer um
jogo da série Street Fighter," disse Dhalgren. "Street Fighter V inovou o modelo
da série ao tornar-se uma plataforma baseada em serviços, com conteúdos
pós-lançamento que se pode ganhar." Street Fighter V, que entrou agora na sua Segunda Temporada, permite aos jogadores escolher entre pagar dinheiro real
para obter os extras, ou jogar e conquistar Fight Money para adquirir
novos personagens sem gastar mais (apesar de não ser tão fácil assim). No entanto, alguns conteúdos,
como roupas ou cenários Premium, exigem uma compra com dinheiro real.
A Capcom pretende assegurar que qualquer pessoa que compre Street
Fighter V, saiba que a sua versão não ficará obsoleta, e tudo dependerá
da forma como quer ganhar os conteúdos adicionais. "Atualmente, o preço da versão física baixou, basicamente a versão
inicial do jogo. No entanto, mesmo se criarmos novos modelos, ainda
estaremos dedicados à nossa promessa que a versão inicial é a única
versão que você irá precisar, com todas as atualizações e ajustes
disponíveis gratuitamente."
Vídeos do Luciano: Tracer é Lésbica...E daí ??!!??
Durante esta semana a Blizzard lançou uma nova HQ de Natal de Overwatch, onde ficamos conhecendo as preferências sexuais de Tracer. Dias mais tarde a companhia oficializou que a personagem é lésbica. "Tracer é lésbica. Como na vida real, sentimos que a variedade nos nossos personagens e as suas identidades e antecedentes ajudam a criar um universo de ficção mais rico e profundo," disse a Blizzard. "Diferentes fatores entram em qualquer decisão da história e personagens, incluindo os nossos próprios objetivos criativos e o que queremos transmitir sobre os personagens e o mundo do jogo. Desde que começámos o nosso trabalho com a história de Tracer, dissemos que este seria um aspecto da personagem, nos pareceu justo".
Sussu: Esse vídeo vai dar merda...
Miyamoto explica porque Satoru Iwata era único !!
Na sua carreira como Produtor e Presidente da Nintendo, Satoru Iwata
se tornou um dos nomes mais importantes da Big N por diversas
razões. Em uma recente entrevista Shigeru Miyamoto falou
sobre algumas coisas que faziam de Satoru Iwata um ser único.
Em uma conversa com o The New Yorker,
Miyamoto revelou que sempre ficou impressionado com a habilidade de
Iwata de motivar os seus companheiros, e além disso ele procurava
sempre formas para que as suas visões se tornassem realidade. "Lembro-me
sempre da sua habilidade para se agarrar em algo, dar-lhe forma e depois
motivar as pessoas. Isso foi algo que sempre me impressionou," comentou
ele.
Apesar de Iwata ser mais conhecido pelo seu trabalho como Presidente, ele também foi um Presidente excepcional. A inteligência do
executivo permitiu que grandes jogos da Nintendo como Earthbound,
Pokémon Gold e Silver, e Super Smash Bros. se tornassem realidade. "Ele
era um tecnólogo; originalmente era um programador. Normalmente quando se
vai falar com um programador e lhe diz, como designer, o que quer
fazer, ele vai te dizer todas as razões pelas quais você não pode fazer o que
quer. Iwata era diferente. Em vez disso ele dizia sempre que tentaria
procurar uma forma de fazer as coisas funcionarem. Ele tinha sempre uma
atitude positiva, queria sempre que o impossível acontecesse. Continuo a me lembrar muito disso," assinalou Miyamoto.
Rocksteady já está trabalhando no seu próximo projeto !!
A Rocksteady Studios já está envolvida em um novo projeto, mas
não devemos ter detalhes durante algum tempo. Foi também confirmado que, no momento, não haverá uma atualização para Batman: Arkham Knight para o PS4 Pro.
A Rocksteady deu notícias no reddit em uma sessão de perguntas e respostas dos fãs. Sfeton Hill, Diretor
criativo do jogo, confirmou que Batman: Arkham Knight não terá uma atualização para o PS4 Pro. "Gosto de saber que vocês gostariam disso, mas neste momento não estamos planejando uma atualização para o PS4 Pro. Sei que não é isso que vocês
gostariam de ouvir, mas tenho que ser honesto. Lançamos uma atualização
para o Arkham VR e Pro, a qual acreditamos que é uma boa peça
tecnológica. Estou ansioso para tirar total partido da minha nova TV
4K," disse ele.
Sobre o novo projeto do estúdio, Hill foi econômico nas palavras, mas ele
confirmou que estão trabalhando ativamente nele. "Estamos trabalhando duro no nosso novo jogo, mas não podemos dar detalhes nesse momento.
Fiquem calmos que quando for possível, vocês serão os primeiros a saber o que
estamos fazendo," concluiu.
Feedback Sussuworld #254 - Testando um novo Formato !!
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano e Fabio Carvalho se reuniram para comentar e debater sobre as notícias da semana. Espero que vocês se
divirtam com esse bate papo.Testamos um novo formato nesse Feed. Comentem o que acharam e se gostaram.Espero que se divirtam ouvindo como nós nos divertimos fazendo.
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Vídeos do Luciano: Phil Spencer é contra DLCs Temporárias !!
Phil Spencer muitas vezes expressa os seus pontos de vista através do Twitter, e agora Phil falou sobre um tipo de iniciativa que ele particularmente não gosta e que considera prejudicial para a indústria: os DLCs exclusivos temporários. "O uso de fundos de marketing para garantir que os jogadores de outras consolas não possam jogar um determinado conteúdo não parece ser considerado como uma evolução da indústria," disse Phil.
Rumor: Forza Motorsport 7 já está em produção !!
Segundo revelado pelo pessoal do site GTPlanet, Forza MotorSport 7 já está em produção, mas essa é a primeira vez que o jogo é mencionado. Nos
fóruns oficiais da Fanatec, fabricante de periféricos para os
aficionados das corridas virtuais, Thomas Jackermeier, o seu CEO,
perguntou aos fãs quais as novidades que gostariam de ver implementadas
para Forza MotorSport 7, jogo que ainda não foi revelado oficialmente
pela Microsoft ou pela Turn10.
"Falem-me sobre qualquer problema
relacionado com volantes, pedais, mudanças, que tenham em FM6, e
digam-nos quais as funcionalidades que gostariam de ver suportadas em
FM7," disse Jackermeier. O CEO da Fanatec disse ainda que falou
com os responsáveis pelos jogos da série Forza, e que no futuro muitas das
melhorias pedidas podem surgir já incorporadas nos próximos jogos da
série."Existe uma nova pessoa responsável pelas físicas e force feedback
que é um fã de corridas. É um piloto na vida real com histórico na
engenharia de carros, e muito familiar com a simulação de corridas no
PC."
Primeiras DLCs de Final Fantasy XV já estão disponíveis !!
Os fãs de Final Fantasy XV já podem baixar as primeiras DLCs que a Square Enix preparou para o jogo. O Pacote Festivo é gratuito, oferecendo acesso a quatro novos
itens, que permitem aos jogadores personalizar a sua experiência de
diferentes formas, como não ganhar EXP por exemplo. Já o Pacote Festivo
Plus é pago, faz parte do Passe de Temporada do jogo, e oferece
conteúdos completamente diferentes. Não se esqueçam de baixar os
dois, se compraram o Passe de Temporada. Abaixo temos as listas com os conteúdos de cada pacote:
Holiday Pack (gratuito)
- Warrior's Fanfare - Música que fornece AP adicional ao ganhar A+ na Ofensiva fora dos treinos
- Nixperience Band - Impede o ganho de EXP, aumentando o desafio.
- Carnival Passport - Permite acesso a um novo evento especial.
- Choco-Mog Tee (Disponível no final de Janeiro) - T-shirt especial para todos os adeptos do festival, exclusiva de Noctis.
Holiday Pack +
- Ring of Resistance - Aliados não sofrem dano quando Noctis utiliza a magia Fire
- Tech Turbocharger - Acelera a velocidade a que a barra Tech se restabelece, mas congela a barra Armiger.
- Armiger Accelerator - Acelera a velocidade a que a barra Armiger se restabelece, mas congela a barra Tech.
- Blitzer's Fanfare - Música que fornece AP adicional ao ganhar A+ na Ofensiva fora dos treinos
- Tactician's Fanfare - Música que fornece AP adicional ao ganhar A+ em Finesse fora do treino.
- Key of Prosperity - Aumenta o número de itens valiosos deixados pelos monstros.
- Stamina Badge - Permite a Noctis correr e ficar pendurado sem gastar stamina.
- Carnival Passport - Permite o acesso a um festival.
- Festive Ensemble (Disponível no final de Janeiro) - Roupa dedicada ao novo festival.
- Molduras Exclusivas (Disponível no final de Janeiro) - Molduras adicionais para as fotos de Prompto.
Overwatch foi o jogo de PC que mais gerou receitas em 2016 !!
De acordo com os mais recentes dados apresentados pela SuperData
Research, Overwatch foi o jogo que mais gerou receitas entre
os lançamentos do PC de 2016. Overwatch é um autêntico sucesso, e um dos lançamentos mais bem
sucedidos desse ano, mas agora, ficamos sabendo o valor desse sucesso,
pelo menos em termos de formato digital e receitas no PC.
O jogo da Blizzard bateu pesos pesados como Counter-Strike: Global
Offensive e Minecraft, conseguindo gerar $585.6 milhões em receitas, o
que corresponde a mais de 10% das receitas geradas por todo o mercado
premium no PC. Overwatch é também o jogo mais recente, entre a lista de jogos com
mais receitas no PC, o que significa que demorou menos tempo a alcançar
este estatuto, verdadeiramente impressionante.
- Overwatch - $585.6 milhões
- Counter-Strike: Global Offensive - $257.2 milhões
- Guild Wars 2 - $91.0 milhões
- Minecraft - $88.7 milhões
- Fallout 4 - $74.9 milhões
Curiosamente, Overwatch não conseguiu entrar para a lista dos cinco jogos que mais geraram receitas nos consoles durante o ano de 2016.
Legend of Thunder Pack disponível de graça para Killer Instinct hoje !!
A Iron Galaxy Studios anunciou que Thunder de Killer Instinct, recebeu uma nova skin, de forma totalmente gratuita para todos os jogadores.
O Pacote Lenda de Thunder já está disponível, para honrar as tribos indígenas.
Feito à imagem dos guerreiros da tribo Nez Percé, consultada no desenvolvimento da skin, essa nova imagem de Thunder é mais um passo da Microsoft e dos seus estúdios, para respeitar diferentes jogadores, e tornar os seus jogos mais autênticos.
Revelados os detalhes da primeira expansão de Call of Duty: Infinite Warfare !!
A Activision anunciou através de um comunicado de
imprensa, a primeira expansão para Call of Duty: Infinite Warfare. Intitulada de Sabotage, a expansão introduzirá novos mapas entre os
quais estão Noir, Renaissance, Neon e Dominion, sendo que este último
será uma versão "reimaginada" do mapa Afghan de Modern Warfare 2. Além disso, a DLC incluirá igualmente uma expansão
inspirada nos anos 90 para o modo Zombies denominada Rave in the
Redwoods, que promete introduzir algum terror à experiência tradicional
desse modo de jogo.
"Estamos entusiasmados por introduzir um novo capítulo na nossa
experiência de Zombies, levando os jogadores até um assustador
acampamento de verão nos anos 90 inspirado diretamente pelos filmes de
terror dessa década," disse Dave Stohl da Infinity Ward. Sabotage chega ao PlayStation 4 no dia 31 de Janeiro e os jogadores PC e Xbox One terão de
esperar um pouco mais para poderem jogar essa expansão.
Hype faz promoções de Natal em mais de 200 jogos e dá descontos de até 75% !!
A Level Up quer que o final de ano do Hype seja recheado de boas oportunidades para os gamers. Para isso, a maior distribuidora digital de jogos da América Latina e criadora da nova plataforma de venda de jogos Hype, começou as promoções mais cedo. A partir de 23 de dezembro de 2016, até 2 de janeiro de 2017, jogadores de todo Brasil poderão comprar jogos como os recém-lançados Dishonored 2 e Máfia 3 por R$ 154,09 e R$ 90,30, respectivamente, e encontrar descontos de até 75% em 200 títulos.
Outros títulos consagrados, como Fallout 4, vencedor do prêmio de melhor jogo de 2015, e DOOM, também fazem parte da lista de jogos com descontos tentadores e durante a promoção poderão ser adquiridos por R$ 82,17 e R$ 75,90, respectivamente. Destaque também para Quantum Break por R$ 54,34 e DmC: Devil May Cry por R$ 15.
O Hype ainda tem preços especiais para jogos indies, como o brasileiro Chroma Squad, que custará R$ 8,40 e os consagrados Hotline Miami 1 e 2, respectivamente, por R$ 4,25 e R$ 6,25. Até 2 de janeiro, o Hype também oferecerá diversos jogos por menos de R$10 e fará promoções surpresas. Para aproveitar todas as vantagens de fim de ano, acesse http://bit.ly/NatalNoHype. Confiram alguns destaques:
PRODUTO
|
DE
|
POR
|
DIFERENÇA
|
DISHONORED 2
|
R$ 229,99
|
R$ 154,09
|
33%
|
DOOM
|
R$ 229,99
|
R$ 75,90
|
67%
|
FALLOUT 4
|
R$ 249,00
|
R$ 82,17
|
67%
|
DMC DEVIL MAY CRY
|
R$ 59,99
|
R$ 15,00
|
75%
|
MAFIA III
|
R$ 129,00
|
R$ 90,30
|
30%
|
QUANTUM REAK
|
R$ 72,45
|
R$ 54,34
|
25%
|
GTA V
|
R$ 99,99
|
R$ 50,00
|
50%
|
ELDER SCROLLS ONLINE
|
R$ 99,99
|
R$ 33,00
|
67%
|
STARBOUND
|
R$ 24,99
|
R$ 16,75
|
33%
|
MASTER OF ORION
|
R$ 55,99
|
R$ 28,00
|
50%
|
F1 2016
|
R$ 105,99
|
R$ 63,59
|
40%
|
Para conhecer todos os títulos em promoção, acesse: http://bit.ly/NatalNoHype
Michael Pachter faz suas previsões para 2017 !!
O site GamesIndustry
publicou um artigo com as previsões de Michael Pachter. O analista da Wedbush Securities na verdade até brincou com as suas
previsões dizendo que quando expõe as suas previsões o mais certo é
muitas vezes essas previsões não se tornarem realidade. Um exercício interessante é olharmos mais precisamente
para o final do ano passado quando ele fez as suas previsões para esse
ano.
Michael Pachter tinha previsto que a Sony iria abandonar o PS Vita, e que
nem iria levar jogos do portátil para a E3, que Miitomo seria um
fracasso, mas que os jogos mobile da Nintendo seriam um grande sucesso.
Ele também previu que Super Mario Mobile e o NX não chegariam em 2016 e disse que Pokémon GO não teria mais do que quatro meses de sucesso.
Agora em relação às previsões para 2017, Pachter acredita que o preço
do PS4 vai cair para 199 dólares nos Estados Unidos. "Acho que a
intenção da Sony é manter a Microsoft a uma distância segura, e eles deverão
cortar o preço do PS4 normal e Slim para 199 dólares antes do final
de 2017". Para ele o único jogo da Rockstar para o próximo ano será Red Dead
Redemption 2 e Call of Duty vai voltar a ganhar novo fulgor com um novo
episódio de Modern Warfare a cargo da Sledgehammer.
Super Mario Run teve um grande sucesso no lançamento mas as coisas
vão começar a perder interesse em Junho. "Apesar da popularidade da
marca, a Nintendo está cometendo um erro estratégico com o seu modelo de
negócio free-to-start, e espero que as vendas caiam muito
rapidamente". Pokémon GO também terá menos fulgor, deixando de estar no top 10 de
muitos países com a sua base instalada caindo para os 20 milhões. "O
jogo é muito divertido, mas só se tem Pokémons para apanhar.
Para ele o Nintendo Switch vai estar esgotado até Setembro. "O
console parece ser bem divertido, tem o preço-alvo certo, e espero muita
procura. Se tiver um grande apoio das third party acredito que a procura
permanecerá elevada por muito tempo." O Xbox Scorpio custará 399 dólares, "Mas poderá não ser um preço
baixo o suficiente, especialmente se houver uma queda de preço do PS4
Pro antes do Natal de 2017, mas a Microsoft tem que apostar em um preço
competitivo, ou ficará para trás".
Final Fantasy XV recebe o Modo New Game Plus !!
A Square Enix apresentou hoje a atualização 1.03 para Final Fantasy
XV, com 3.2GB de tamanho, que traz várias correções de erros,
introduz novos conteúdos, e ainda adiciona a funcionalidade New Game
Plus ao menu do jogo. Com essta funcionalidade, quem terminou o
jogo poderá começar do início mantendo o
nível, experiência, níveis de Sobrevivência, Pesca, Cozinheiro, e
Fotógrafo, as roupas, armas, armas reais, acessórios, itens, GIL,
receitas do Ignis, feitiços, personalizações ao Regalia, juntamente com o
aluguel de Chocobos e a sua personalização.
Ao iniciar o New Game
Plus, os jogadores não terão acesso ao Regalia Type-F voador, e toda a progressão na
história, missões secundárias, caçadas e o seu rank serão reiniciados. A Square Enix não introduziu ainda a opção de ajustar o nível dos
inimigos ou uma dificuldade maior, o que significa que os jogadores não correrão tanto perigo, uma vez que o nível dos adversários permanece
igual ao da sessão original. Essa atualização
inclui ainda alguns conteúdos dos primeiros pacotes adicionais, que
serão apresentados amanhã, e depois de atualizarem o jogo, e o bug de Aranea será retirado do jogo.
Review - Steep por Luciano Coelho !!
O que se pode falar de Steep além de Sensacional ?? É realmente incrível o que a Ubisoft fez nesse jogo. O gênero Snowboard sempre nos trouxe ótimos jogos. mas com Steep o gênero atingiu outro nível. Nesse jogo temos diversão garantida. Confiram as minhas impressões de Steep logo abaixo.
Gráficos
Nesse quesito, Steep é simplesmente impecável. É do jogador perder tempo e ficar parado admirando a paisagem. Prepare-se para usar muito a ferramenta Replay e criar imagens simplesmente maravilhosas dos Alpes e de suas manobras. Não só o cenário, se você reparar no jogador, as partes da roupa se movimentam aleatoriamente, mostrando que a Ubisoft caprichou nos detalhes aqui.
Jogabilidade
Nada a reclamar aqui. A jogabilidade é ótima em todos os esportes. A troca entre o Wing Suit, o snowboard, o Ski e o Parapente é feito ao toque de um botão.O mundo de Steep é um verdadeiro playground onde a diversão está liberada. Lembram-se da diversão com o clássico Coolboarders, SSX e outras franquias do gênero ?? Steep leva essa diversão ao extremo , além de contarmos com um modo online onde podemos jogar com os amigos e disputar corridas, desafios de manobras e depois compartilhar os resultados das partidas. A Ubisoft acertou na jogabilidade que cada um dos quatro esportes oferece. Você percebe a preocupação de trazer uma experiência o mais próximo possível da realidade.
A customização do jogador realmente impressiona em Steep. Você pode, a qualquer
momento, trocar sua jaqueta, óculos, gorro, acessórios, mudar o estilo do seu Wing Suit, as cores, mudar o parapente,
a pintura da prancha de snowboard, decalques do ski, pode mudar de atleta escolhendo entre vários do jogo. Além de podermos escolher entre alguma das roupas mais engraçadas que já vi em um jogo do Gênero. A Ubisoft está com uma qualidade na localização de seus jogos que seria uma injustiça não falar da dublagem de Steep. A dublagem está simplesmente fantástica. A naturalidade dos dubladores salta aos ouvidos, mostrando um capricho e que os dubladores se sentiram totalmente a vontade nesse jogo. Nada de dublagens mecânicas aqui.
Conclusão
Está com saudades dos tempos de SSX, Coolboarders, 1080 Snowborading e outros do gênero ?? Steep é o jogo para você. A Ubisoft resolveu apostar nesse gênero e começou muito bem na minha opinião. É um jogo que você pode passar muitas horas se divertindo para fugir um pouco dessa avalanche de FPS que temos hoje em dia.
Watch Dogs 2 recebe novo evento gratuito !!
Juntamente com a chegada do T-Bone Chaos Event, a
Ubisoft trouxe um novo evento gratuito para todos os jogadores de
Watch Dogs 2, e vocês nem precisam comprar esses conteúdos. Este evento
gratuito está disponível para todos os membros do Ubisoft Club, e dura 4
semanas, sendo introduzido um novo desafio todas as semanas. O primeiro
já se encontra em andamento, e será substituído por um novo no próximo
dia 26 de Dezembro. Confiram no vídeo acima. Juntamente com o novo pacote pago e o evento gratuito, Watch Dogs 2 também recebeu uma atualização com melhorias.
Street Fighter V recebe uma nova atualização hoje !!
A Capcom revelou novos detalhes sobre a atualização de Street
Fighter V que será disponibilizada hoje. Essa atualização irá trazer novas roupas, muitos delas inspirados no Natal, muitas novidades e
ainda melhorias que prometem agradar a todos os jogadores. Entre as diversas roupas Premium, onde encontraremos as roupas
Natalínas, e as roupas de B-Boy e B-Girl para Ryu e Chun-Li, por $3.99 cada, teremos a oportunidade de assistir à chegada da tão aguardada
humilhação dos Rage Quitters.
Além da opção para escolhermos as músicas favoritas para cada modo
de jogo, seja Treino ou Versus, teremos melhores tabelas para o Perfil
de Lutador, e um sistema melhorado para gerir quem sai de uma partida no
meio para evitar uma derrota. A Capcom diz que o novo sistema irá retirar Pontos de Liga a quem
desiste, e irá deixá-lo de fora do matchmaking durante algum tempo,
dependendo das vezes em que ele repete a palhaçada. Para tornar o sistema mais justo e melhorar a experiência de quem joga Street Fighter V, a Capcom ajustou as definições para que um
desistente frequente encontre mais vezes jogadores que exibam um
comportamento similar. Por outro lado, quem joga e respeita os outros
jogadores, irá encontrar mais vezes jogadores com bom comportamento.
De forma a realçar o comportamento de cada jogador, quem teimar em
desistir das partidas exibirá um ícone especial, e quem mostrar respeito
exibirá um ícone que demonstra isso. Boa, Capcom.
Rumor: Revelados os detalhes da CPU e GPU do Nintendo Switch !!
A Digital Foundry
revelou novas informações sobre a CPU e as velocidades da GPU do
Nintendo Switch, oferecendo-nos assim um maior conhecimentosobre a tecnologia por trás do novo console da Nintendo. Segundo a publicação, o poder de CPU do console será exatamente o mesmo quer estejam jogando na televisão com o hardware colocado na base ou caso estejam no seu componente
portátil, com o núcleo do console rodando a 1020 Mhz em ambas as
situações.
"Isto assegura que o jogo não será comprometido
quando estiverem jogando longe de casa: a simulação de jogo propriamente
dita permanecerá completamente consistente", afirma Richard Leadbetter,
da Digital Foundry. Contudo, é a GPU da Nintendo Switch que levanta mais questões, uma vez que, quando colocada na base, os clock speeds
estão aparentemente limitados a 768 Mhz, um valor bastante inferior que
o 1 Ghz da Nvidia Shield. Dito isto, este valor é ainda mais baixo
quando o console está em formato portátil.
"Mas a maior surpresa na nossa perspectiva foi o quanto a Nintendo
diminui as velocidades da GPU para atingir os objetivos de temperatura
e duração da bateria. Isso não é um erro: é mesmo 307,2 Mhz - o que
significa que no modo portátil, o Switch roda exatamente a 40%
do clock speed a que roda quando ligada à base." A Nintendo não quis comentar sobre esse rumor.
Naughty Dog: "Sem a Sony não existiria Uncharted ou The Last of Us" !!
Em uma entrevista para o site IGN, os fundadores da Naughty Dog confessaram que sem a Sony, provavelmente não existiria Uncharted e The Last of Us. Jason Rubin e Andy Gavin falaram do momento em que a Sony
apresentou a proposta de compra, em uma época em que a Naughty Dog
desfrutava do sucesso de Crash Bandicoot e Jak and Dexter, e confessaram
que foi uma decisão muito dura, que foi agonizante decidir, mas não têm
qualquer dúvidas, foi a melhor decisão.
Ambos admitem que apesar de todo o talento existente no estúdio, eles
jamais seriam capazes de criar os jogos fantásticos que criaram sem o
apoio de uma grande editora como a Sony, e com todos os benefícios que
significa ser um estúdio interno. Rubin e Gavin disseram ainda que a relação com a Sony já era tão
íntima e firme que acabou por fazer sentido para as duas partes, e assim
a Naughty Dog tornou-se um estudo da Sony.
Mundial de Smite acontece em janeiro com premiação de um milhão de dólares !!
Entre os dias 5 e 8 de Janeiro de 2017, acontece em Atlanta – EUA, o Mundial de Smite, o multiplayer online battle arena (MOBA) distribuído no Brasil pela Level Up. O Brasil será representado pela equipe INTZ e disputará um prêmio de um milhão de dólares. O campeonato será a principal atração do evento promovido pela Hi Rez - Hi Rez |Expo – para apresentar suas novidades ao mercado.
Além de Smite, durante o Hi Rez |Expo também será realizado um campeonato de Paladins, jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Hi Rez Studios. Nesta competição, o Brasil conta com a equipe Back Dragons que disputará o prêmio de 150 mil dólares, além do título de melhores esportistas do game. Todas as partidas serão transmitidas ao vivo pelo canal do Twitch da Level Up em https://www.twitch.tv/levelupbr.
Dragon Quest XI será lançado no Nintendo Switch !!
Dragon Quest XI será lançado no Nintendo Switch, algo que a Nintendo
fez questão de confirmar mais uma vez, caso alguns jogadores tivessem
ficado com dúvidas. Após o evento Jump Festa 2017, onde tivemos novidades
sobre Dragon Quest XI, a Square Enix não mencionou o Nintendo Switch em
qualquer um dos materiais promocionais, e apenas apresentou as versões
do PlayStation 4 e Nintendo 3DS. No entanto, a Nintendo Japan apresentou
uma notícia no seu site onde fala da versão 3DS e relembra que a versão
do Switch vai sim, existir.
Microsoft: "Xbox Live é a rede que não te falha" !!
A Microsoft apresentou uma nova publicidade para o Xbox One S,
dedicada aos adeptos da NFL que querem um novo console para esse Natal,
destacando a qualidade dos seus serviços, como a Xbox Live. Marshawn
Lynch, atleta que jogou pelos Seattle Seahawks, surge como um jogador que prefere aperfeiçoar as suas habilidades em Madden NFL
17, do que fazer o seu trabalho. No final, a Microsoft relembra a
todos que o Xbox Live é "a rede de jogos que não te falha." Esta é a forma da Microsoft relembrar o estudo da IHS Markit que considerou a Xbox Live como a rede de games mais rápida e confiável do mercado, deixando a PlayStation Network para trás.
Alpha de For Honor preocupando jogadores; jogo não terá servidores dedicados !!
For Honor da Ubisoft está no momento passando por um teste Alpha,
que não está deixando os jogadores nada contentes com algumas decisões
da companhia para o jogo, como revelado pelo site VG247. Um jogador quebrou o acordo de não divulgação, e revelou um vídeo
onde compartilha a experiência frustrante que encontrou ao jogar For
Honor. A falta de servidores
dedicados, que já originou uma petição, não parece ajudar o jogo, e atualmente a experiência pode não corresponder aos padrões atuais.
Nier Automata roda a 900p no Ps4 e a 1080p no Ps4 Pro !!
A Square Enix confirmou oficialmente que NieR: Automata terá suporte para o
PlayStation 4 Pro, para que o jogo rode em uma resolução superior e com gráficos
melhorados em relação ao PS4 normal. Segundo revelado pela
companhia Japonesa, NieR: Automata irá rodar a 60 fps nos dois consoles, algo que certamente é imprescindível para
todos os fãs de jogos de ação rápida, mas enquanto no PS4
normal irá rodar a 900p, os jogadores no Pro
desfrutarão do jogo a uma resolução nativa de 1080p.
A Platinum Games preferiu utilizar as capacidades do PlayStation 4 Pro para
melhorar a qualidade dos efeitos visuais, desde um efeito de motion blur
mais suave, iluminação avançada, raios solares mais nítidos e efeitos
atmosféricos melhorado. Ao invés de apostar em uma resolução de 4K, que
não será suportada, a Platinum optou por reforçar a qualidade visual a
1080p.
Vídeos do Luciano: PS4 é o Campeão de Vendas de Novembro, segundo NPD !!
O PlayStation 4 vendeu mais em Novembro do que o Xbox One nos Estados Unidos. O resultado positivo para a Sony é parcialmente devido ao lançamento da PlayStation 4 Pro, mas foi o bundle do PS4 Slim com Uncharted 4: A Thief's End que registrou mais vendas, representando 30% de todas as unidades de hardware vendidas em Novembro.
O Nintendo 3DS também registrou bons resultados, com um aumento de 59% de vendas em comparação ao ano passado. Contando com Novembro, as vendas do 3DS aumentaram consecutivamente durante seis meses. O instigador foi lançamento de Pokémon Sun & Moon. Embora as duas versões apareçam separadas na tabela, juntas venderam mais do que qualquer outro jogo.
O Nintendo 3DS também registrou bons resultados, com um aumento de 59% de vendas em comparação ao ano passado. Contando com Novembro, as vendas do 3DS aumentaram consecutivamente durante seis meses. O instigador foi lançamento de Pokémon Sun & Moon. Embora as duas versões apareçam separadas na tabela, juntas venderam mais do que qualquer outro jogo.
- Call of Duty: Infinite Warfare
- Battlefield 1
- Pokémon Sun
- Pokémon Moon
- Titanfall 2
- NBA 2K17
- Madden NFL 17
- Watch Dogs 2
- The Elder Scrolls 5: Skyrim
- FIFA 17
Ações da Nintendo caem após lançamento de Super Mario Run !!
Segundo revelado pela Skynews,
os acionistas da Nintendo não estão tão encantados com Super Mario Run
quanto a imprensa e os jogadores, o que resultou em uma queda nas ações
da companhia Japonesa. Apesar do sucesso e da boa recepção,
a chegada de Super Mario Run a 151 países não evitou uma queda de $2 bilhões no valor das ações na bolsa de Tóquio. Entre as principais
preocupações está o atraso da versão Android, e o preço de $9.99 que
está sendo cobrado pelo jogo.
Super Mario Run encontra-se em primeiro lugar entre as Apps mais baixados em países como Inglaterra, Estados Unidos,
Japão, Alemanha, e Austrália, e está também entre os primeiros lugares nos
mais lucrativos, mas ainda assim os acionistas estão preocupados com o
modelo de negócios escolhido pela Nintendo. Aplicativos de
grande sucesso no formato mobile, como Pokémon Go, Candy Crush Saga, e
Angry Birds, são gratuitos e cobram ao consumidor por itens ingame,
algo que não acontece em Super Mario Run, e levanta agora algumas
questões entre os investidores da companhia que procuram repetir a
euforia de Pokémon GO. Ainda assim, os analistas
acreditam que Super Mario Run tenha a capacidade para gerar $71 milhões
em receitas durante o primeiro mês, metade de Pokémon GO.
EA confirma: Star Wars: Battlefront 2 terá modo campanha !!
Star Wars: Battlefront foi um jogo muito bem recebido pela critica e
pelos fãs, no entanto uma das suas maiores lacunas foi a ausência de um
modo single player e a falta de conteúdos em forma de
campanha. A EA já revelou que eles ouviram os pedidos dos fãs e confirmou
que Star Wars: Battlefront 2 terá conteúdos single player. Justin McCully, responsável pela marca na EA, comentou em um podcast
que tanto a DICE como a Motive Studios estão tomando decisões e desenvolvendo conteúdos focados na experiência para um jogador.
"O
objetivo do primeiro jogo foi oferecer uma experiência multiplayer,
algo que a DICE fez de forma absolutamente fantástica," afirmou McCully.
"Essa foi a estratégia para aquele jogo. E agora, à medida que vamos
expandindo o universo, teremos sensações melhores de quais os
personagens que terão um papel relevante, e que histórias podemos contar
e que podem aparecer no jogo e quais as podem aparecer nos filmes,
por isso estamos trabalhando com a Lucasfilm e a sua equipe de roteiristas para oferecer esses jogos aos jogadores," continuou. "Temos
ouvido os fãs, que dizem em voz alta e claramente que o
multiplayer era fantástico, mas não era o suficiente. Por isso a equipe
está muito concentrada em oferecer uma experiência solo como elemento
do pacote que fará parte da sequência de Battlefront".
Rise of the Tomb Raider recebe atualização no PS4 !!
Rise of the Tomb Raider recebeu uma nova atualização no PS4 que corrige um
dos principais problemas apresentados pelos jogadores: a latência nos
controles. Graças à atualização 1.06, que já está
disponível, os jogadores desfrutaram agora de uma maior estabilidade no fps, correções para pequenos bugs, e ainda a resolução dos
problemas com a latência dos controles.
Feedback Sussuworld #253 - Mega Drive, RE 7, Dead Rising 4 e Nintendo Switch !!
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano e Thiago TLX se reuniram para comentar e debater sobre as notícias da semana. Espero que vocês se
divirtam com esse bate papo.
Obs: Tivemos alguns problemas no som, pois estamos testando novos métodos de gravação. Sentimos muito pelos problemas
ASSUNTOS:
ASSUNTOS:
- Confira alguns pontos da palestra de Stefano Arnhold na Comic Con Experience 2016
- Rumor: Dead Rising 4: Final verdadeiro estaria em uma DLC paga
- Nintendo Switch aparece no Tonight Show with Jimmy Fallon
- Capcom confia que Resident Evil 7 venderá 4 milhões de cópias no dia de lançamento
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(Já disponível no Player)
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Dê um acessório Razer de presente e faça um gamer feliz !!
Quem ainda não comprou todos os presentes de Natal e tem um gamer para presentear, não precisa se preocupar: basta escolher um acessório da Razer e esperar o agradecimento. Conhecida e mundialmente premiada, a Razer tem os melhores dispositivos para fãs de jogos eletrônicos e é a marca mais cobiçada pelos jogadores que querem obter o máximo desempenho durante as partidas, com muito estilo e conforto.
O mouse Razer Deathadder Elite, por exemplo, possui sensor óptico que oferece resolução real de 16.000 DPI e rastreamento real a 450 polegadas por segundo (PPS), ideais para e- Sports, além dos novos switches mecânicos, otimizados e ajustados para proporcionar os melhores tempos de resposta durante os jogos e uma durabilidade estendida de até 50 milhões de cliques. O preço sugerido para o Razer DeathAdder Elite é R$432 e já pode ser encontrado na loja Oficial Razer no Mercado Livre: http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-820380568-razer-deathadder-elite-nf-garantia-oficial-16000dpis-top-_JM
Outra opção é o Razer ManO’War 7.1, um headset analógico-digital que vem com drivers poderosos de 50mm customizáveis e gera um excelente som, limpo de ruídos, tanto no PC quanto no Mac. Versátil, também conta com conector analógico de 3.5mm compatível com Playstation 4, Xbox One* e outras plataformas. O preço sugerido para o Razer ManO’War 7.1 com fio é R$899 e também está à venda na loja Oficial da Razer no Mercado Livre: http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-820080490-razer-manowar-71-pc-ps4-garantia-oficial-nf-frete-gratis-_JM
Quem gosta de produtos exclusivos e inovadores vai gostar do Razer Ornata Chorma, o primeiro teclado híbrido do mundo. Ele combina as tecnologias de membrana com teclas mecânicas e o resultado é um teclado macio e excelente velocidade de resposta dos comandos. O Razer Ornata Chroma possui retroiluminação individualizada das teclas e pode ser customizado com mais de 16.8 milhões de cores e enorme variedade de efeitos. O preço sugerido é R$ 799, na loja Oficial Razer no Mercado Livre: http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-819392918-razer-ornata-chroma-mecha-membrane-nf-garantia-oficial-_JM
Outro presente com sucesso garantido é o Razer Nabu Watch, relógio digital com uma tela secundária que mostra notificações sincronizadas com smartphones e informações biométricas e de sono colhidas por meio de um acelerômetro embutido. Ele também tem funcionalidades de um relógio digital de ponta – display retroiluminado, contador regressivo, cronômetro, alarme e horários de diferentes localidades do mundo – além de sincronização automática de hora com o celular via Bluetooth e vida útil da bateria de 12 meses. Preço sugerido de R$ 749 na loja Oficial Razer no Mercado Livre: http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-775901149-razer-nabu-watch-nf-garantia-smartband-interna-prontaentrega-_JM
Essas são apenas algumas sugestões da Razer. Outros produtos podem ser adquiridos e/ou conhecidos em http://loja.mercadolivre.com.br/razer ou http://www.razerzone.com/br-pt
Xbox One recebe nova atualização !!
A Microsoft anunciou
que o Xbox One recebeu uma nova atualização repleta de melhorias para
os jogadores. Entre as melhorias, está a capacidade para baixar
jogos e aplicativos com maior rapidez, já que a performance foi
otimizada. Para os jogadores que tiverem ligações à internet de alta velocidade,
acima de 100Mbps, os benefícios podem serão aumentos na
velocidade de transferência de até 80%, enquanto os clientes com ligações
abaixo disso, devem registrar velocidades de transferência 40% mais
rápidas do que antes.
Foram ainda feitas melhorias na transferência de arquivos em
segundo plano, para se tornarem mais robustas e resistentes aos
problemas de conectividade intermitente, mas será preciso ter em conta
que ao jogar ou utilizar aplicativos, as velocidades de transferência
ficarão mais lentas. A performance do controle sem fio foi melhorada, algo que a
Microsoft não explicou de que forma, e a capacidade para ouvir música
em segundo plano foi melhorada para uma performance mais consistente. Em termos gerais, foram introduzidas melhorias na performance e na estabilidade geral do sistema.
Rumor: Nintendo Switch baseada na arquitetura Maxwell da Nvidia !!
O site VentureBeat diz ter sido informado por duas fontes de que o Nintendo Switch não será baseado na arquitectura
Pascal da Nvidia como os fãs desejavam e especulavam, mas na
arquitectura Maxwell da Nvidia. O console, anunciado para Março, poderá ser menos poderoso do que a
PlayStation 4, segundo as fontes do rumor, e mostram que a Nintendo
está focada na eficiência energética e no custo de fabricação, e venda, e
não no poder gráfico. Segundo revelado pelo site, a nova arquitetura
Pascal da Nvidia não está pronta para o chip Tegra que estará dentro do
Switch, sendo usada assim a arquitectura Maxwell.
Ainda assim, as capacidades visuais do Switch devem satisfazer a
maioria dos jogadores, especialmente porque os jogos da companhia
apostam mais na qualidade da arte do que no poder gráfico. No entanto,
poderá mostrar dificuldades para acompanhar a fidelidade gráfica de
alguns dos jogos mais vistosos da atual geração de consoles. Em Janeiro teremos mais informações oficiais, mas o site diz que
as suas fontes informam que a Nintendo não tem tempo para esperar pela
arquitetura Pascal. Por um lado, a companhia Japonesa quer substituir o
Wii U o mais rápido possível, e pelo outro, existe o medo que a
concorrência introduza um conceito similar e até melhorado.
Jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que já vimos rodando no Switch, demonstram bem as capacidades gráficas do console, e a
Nintendo assegurou que terá poder para rodar jogos de aspecto
realista, como Skyrim ou NBA 2K17, e a arquitetura Maxwell será bem
capaz disso, revela o rumor, somente o fará em uma resolução inferior.
Algo que se enquadra bem com o contexto portátil do Nintendo
Switch.
O site VentureBeat diz ainda que a nova tecnologia Pascal não estava
pronta a tempo para o Nintendo Switch, e que se a Nintendo lançar o
console na data prevista e tiver o sucesso esperado, poderá vender mais
de 5 milhões de unidades até ao final de 2017. Isto de acordo com
analistas que esperam uma boa adesão ao console. A necessidade de adquirir maior apoio das third-parties também
pode ter forçado a Nintendo a escolher a tecnologia mais antiga, de
forma a preparar os kits de desenvolvimento a tempo suficiente de as
editoras se familiarizarem com as capacidades do console, e isso também
pode significar um preço de venda abaixo dos concorrentes.
Falando mais sobre a potência do Switch, o site GamesBeat antecipa que "o Nintendo Switch terá mais de 1 teraflop de performance, o que é bem menos que os 6 teraflops que a Microsoft promete para o Skorpio. O PS4 tem em torno de 1,8 teraflop, e possui uma performance de banda de memória muito melhor comparada à do Switch".
Falando mais sobre a potência do Switch, o site GamesBeat antecipa que "o Nintendo Switch terá mais de 1 teraflop de performance, o que é bem menos que os 6 teraflops que a Microsoft promete para o Skorpio. O PS4 tem em torno de 1,8 teraflop, e possui uma performance de banda de memória muito melhor comparada à do Switch".
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