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Versões remasterizadas dos jogos Ecco the Dolphin e Ecco: The Tides of Time, do Mega Drive, estão em desenvolvimento pelo criador da série, Ed Annunziata, anunciou em uma entrevista no Xbox Wire . Assim que estiverem prontas, Annunziata começará a trabalhar em um novo terceiro jogo da série.
“Eu e toda a equipe original vamos remasterizar os jogos originais Ecco the Dolphin e Ecco: TheTides of Time
”, disse Annunziata. “Depois, faremos um terceiro jogo com jogabilidade
e sensibilidade de GPU contemporâneas. Fiquem ligados em eccothedolphin.com .” O site apresenta uma contagem regressiva que termina em 25 de abril de 2026 .
A Limited Run Games, publicadora especializada em edições físicas premium de videogames, anunciou que Earthion, um novo shoot ‘em up 16-bit, será lançado em 2025 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch - além de ganhar também uma versão em cartuchos físicos para o saudoso Mega Drive.
Desenvolvido pela japonesa Ancient Corporation — estúdio do lendário compositor Yuzo Koshiro (Streets of Rage, ActRaiser) — Earthion é um jogo de tiro 2D com temática espacial e rolagem lateral. Nele, os jogadores assumem o controle da destemida Azusa Takanashi em uma jornada por oito fases intensas e eletrizantes, cada uma com ambientes únicos, inimigos variados e batalhas contra chefes que dominam a tela.
O trailer de anúncio, exibido como parte da programação da gamescom latam 2025, trouxe ainda uma mensagem especial de Yuzo Koshiro para os fãs brasileiros, confirmando o lançamento oficial do jogo no país, além da localização completa para o português brasileiro - inclusive na versão em cartuchos para o Mega Drive.
Earthion foi criado para rodar nativamente no hardware original do Mega Drive, levando os limites do console 16-bit ao extremo. O jogo conta com uma trilha sonora original composta por Yuzo Koshiro, com 27 faixas inéditas que resgatam o estilo clássico do compositor, além de efeitos sonoros que recriam a atmosfera da era de ouro dos jogos retrô. Também é possível configurar linhas de varredura (scanlines) e outros filtros visuais para uma experiência autêntica em telas modernas.
A produção reúne uma equipe de peso, incluindo o diretor Makoto Wada (Gotta Protectors, Royal Anapoko Academy) e o próprio Yuzo Koshiro, também produtor do game. O artista japonês Mitsuhiro Arita - conhecido por seus trabalhos para os quadrinhos da Marvel e para o jogo de cartas Pokémon - contribuiu com duas ilustrações principais impressionantes para o projeto.
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